Chương 25: Nói chuyện đi, câm rồi sao?!
Bù đắp thiệt hại không phải chuyện một sớm một chiều.
Để người dùng [Mộng Tân] tự giác tìm đến, chỉ dựa vào mấy chiêu trò lôi kéo nhân sự thì chưa đủ.
Nếu không, đã chẳng có chuyện hàng loạt ứng dụng cộng đồng "chết yểu", chỉ còn lác đác chưa đến sáu cái tên.
Đương nhiên, số lượng người còn duy trì hoạt động không chỉ dừng lại ở con số đó, nhưng phần lớn đều lay lắt, họa hoằn lắm mới có vài ba game thủ hoặc nội dung tự phát.
Hứa Mộng bảo Tống Trí Thành nhanh chóng hành động, mục đích không chỉ là "kéo người", mà nằm ở chữ "nhanh chóng".
Kinh nghiệm làm game độc lập cho Hứa Mộng một bài học xương máu:
"Thời đại internet, phải biết tranh thủ thời cơ."
Hứa Mộng muốn nhân lúc dư luận đang xôn xao, mang về cho [Mộng Tân] một lượng người dùng "gốc".
Hiện tại, trailer của game đang gây sốt, hiệu ứng lan tỏa cực mạnh. Càng bị kiểm duyệt gắt gao, người chơi càng tò mò muốn xem, không thể ngăn cản được.
Đây chính là cơ hội vàng cho [Mộng Tân].
Có được lượng người dùng mới này, [Mộng Tân] có thể khuếch trương ưu thế cốt lõi của mình.
[Mộng Tân] ít người dùng, ít coser, không có mấy "cao thủ" hướng dẫn tân thủ, vậy thì ưu thế cốt lõi nằm ở đâu?
Đáp án chính là:
[Tự do]!
"Kế hoạch Sương Tuyết" vốn đã là "của hiếm" trong giới game "hai D", [Mộng Tân] chắc chắn sẽ nới lỏng kiểm duyệt hơn so với các cộng đồng khác.
Hứa Mộng quyết định mở rộng "thước đo" này.
Không chỉ nội dung liên quan đến "Kế hoạch Sương Tuyết" được kiểm duyệt "dễ dãi" hơn, mà cả hệ thống kiểm duyệt bài đăng cũng được "nới tay".
Không chỉ họa sĩ, coser được đăng ảnh "thoải mái" hơn, mà chủ đề thảo luận cũng tương tự.
Các nhà sản xuất game thường chia nhỏ cộng đồng, tạo ra mâu thuẫn giữa người chơi.
Game thủ khó tìm được một "chốn" tự do để thảo luận.
Mấy khu game độc lập thì có đấy, nhưng luôn bị nhà sản xuất "dắt mũi", độ "hot" ảo quá cao, người chơi bình thường khó mà "chịu" nổi. Cứ mỗi lần có "biến" là y như rằng phải kích hoạt chế độ phòng thủ.
Nói thẳng ra là "chẳng ai gặp được ai".
Hứa Mộng không thích cách làm của mấy nhà sản xuất kia, nhưng cũng nhận ra đây là cơ hội.
Game thủ không có chỗ nào để "tám" chuyện về game ư?
Vậy thì để [Mộng Tân] làm nơi đó!
Từ nay về sau, [Mộng Tân] sẽ không hạn chế người chơi bàn luận về game khác, ai thích "chém gió" gì thì cứ tự nhiên.
Dù sao người dùng đông, có lộn xộn chút cũng dễ quản lý.
Hứa Mộng gõ phím lia lịa, soạn thảo quy tắc cộng đồng mới cho [Mộng Tân].
Chưa được bao lâu, trợ lý Trần Mộng Linh đã hớn hở mang trà đến.
Nhưng thấy sắc mặt Hứa Mộng, cô nàng rón rén lại gần, dè dặt hỏi: "Sếp, có chuyện gì vậy ạ?"
Cả công ty đang "mở cờ trong bụng" vì game được khen nức nở, sao sếp lại nhăn nhó thế kia?
Hứa Mộng nhíu mày, buông tay khỏi bàn phím.
Hắn nhận ra mình còn thiếu kinh nghiệm.
Phát triển game và am hiểu internet thì hắn có thừa, nhưng quản lý cộng đồng thì hắn "mù tịt".
Trước đây hắn toàn làm game offline một người chơi, cần gì mấy thứ này?
Suy nghĩ một hồi, hắn xóa hết những gì vừa viết, chỉ giữ lại "tinh thần chỉ đạo" rồi gửi cho Tống Trí Thành.
Việc gì "gà" thì cứ để "cao thủ" lo.
Gửi xong, Hứa Mộng vươn vai, cầm ly trà nhìn cô trợ lý: "Sao trông cô vui thế? Có chuyện gì hay à?"
"Game của chúng ta đang được bàn tán xôn xao trên mạng, chẳng phải quá vui rồi sao?! "Hot" rần rần luôn đó!"
"Đâu có." Hứa Mộng lắc đầu, "Chỉ có dân "hai D" là rần rần thôi. Top 5 "hot search" còn chẳng thấy tăm hơi."
"Đứng thứ 7 là "khủng" lắm rồi!"
Thấy Hứa Mộng vẫn không vui, cô trợ lý vội chuyển chủ đề mà hắn thích:
"À, mà trạm P đang bị chửi "sấp mặt" kìa!"
"Ồ?" Mắt Hứa Mộng sáng lên, "Vì sao?"
"Cũng tại cái trailer của chúng ta đó!" Cô trợ lý nhỏ giọng, "Trailer của chúng ta bị "tóm" một thời gian, mấy streamer quay video trên WeChat cũng bị khóa luôn kênh."
"Thêm nữa, cái trailer "tiên tri" của chúng ta dù có được chiếu thì cũng bị che mờ, xem chán hẳn so với bản gốc."
"Người dùng trạm P đang "ném đá" vì phân biệt đối xử, "bóp" nội dung "hai D" thì chặt, còn streamer "hở hang" với mấy trò "vẩy rau" thì làm ngơ."
Đây đúng là tin vui.
Hứa Mộng mở trang "báo cáo", thấy khu bình luận đã biến thành "chiến trường".
Không chỉ vậy, mấy video liên quan bên dưới cũng đầy rẫy những lời bất mãn.
Hứa Mộng đọc vài bình luận, phát hiện chuyện này có vẻ bắt nguồn từ trailer ⟨Kế hoạch Sương Tuyết⟩, nhưng thực chất còn có nguyên nhân sâu xa hơn.
Trạm P nổi lên nhờ nội dung "hai D", nhưng mấy năm gần đây vẫn "một màu", người dùng cũ đã "ấm ức" từ lâu. ⟨Kế hoạch Sương Tuyết⟩ chỉ là "giọt nước tràn ly" mà thôi.
Không biết bị chửi nhiều vậy thì có ích gì không.
Cuối cùng, Hứa Mộng liếc nhìn lượt xem video, thất vọng lắc đầu.
Tài khoản WeChat 1 triệu "fan" thì trailer được 5 triệu view. Nhưng tài khoản 2 triệu "fan" đáng lẽ phải là "căn cứ địa" thì chỉ được 800 nghìn lượt xem.
Không biết đến mai "update" có "đu" kịp độ "hot" bên WeChat không nữa.
Nhưng vấn đề là...
Độ "hot" ảo thì có ích gì.
Trạm P vốn chỉ dành cho dân "hai D", tỷ lệ người dùng chuyển sang chơi ⟨Kế hoạch Sương Tuyết⟩ cũng có hạn.
Còn người dùng WeChat thì quá tạp nham, nhất là mấy năm gần đây, gần như biến thành "sân nhà" của minh tinh, "influencer" và mấy "ông bà" bầu show.
Nó cho mình "view" thì có đấy, nhưng "view" đó có giá trị đến đâu thì... khó nói lắm.
Vậy nên...
"Vẫn phải tập trung vào Mộng Tân thôi."
Cùng lúc đó...
Tại "Khoai Môn Game", mây đen bao phủ.
Phí Chí Viễn lại triệu tập nhóm dự án, lôi hết lãnh đạo vào họp.
Trailer của ⟨Kế hoạch Sương Tuyết⟩ lần này đã vượt xa dự đoán của hắn.
Sự "đả kích" lớn nhất đến từ chính trailer đó.
Bức vẽ gốc mà Trúc Mộng tung ra trước đây đúng là đẹp, trình độ rất cao.
Nhưng tranh vẽ thì dù đẹp đến mấy cũng chỉ là tranh vẽ.
Còn bây giờ, khi trailer chính thức được công bố, mọi chuyện đã khác.
Nhân vật được thiết kế tỉ mỉ, thể hiện sự "mạnh" từ tranh vẽ đến mô hình 3D và cả đội ngũ làm phim hoạt hình!
Trúc Mộng mới thành lập được năm rưỡi mà đã có thực lực "đe" "Khoai Môn" rồi.
Thậm chí Trúc Mộng còn dám chơi trội, phá vỡ mọi quy tắc!
Tranh vẽ gốc màu mè bao nhiêu thì mô hình cơ khí còn "sặc sỡ" hơn!
Đã vậy, mô hình còn cử động được, khiến biểu cảm nhân vật "thăng cấp".
Không đúng, phải nói là "thăng" cả chục "cấp"!
Phí Chí Viễn liếc nhìn vòng ba "nảy lửa" của nhân vật trên màn chiếu, mặt mày tối sầm.
Nhân vật của Trúc Mộng đúng là "bốc lửa".
So với game của "Khoai Môn" thì...
"Chúng ta làm dự án game mới nửa năm, rốt cuộc đã làm được cái gì hả!?"
"Trúc Mộng chỉ mất một tháng để tạo ra nhân vật trình độ này."
"Mà đâu chỉ một nhân vật!"
"Còn các người thì sao hả?!"
Phí Chí Viễn chỉ thẳng mặt đám lãnh đạo dự án "Porjacts", nước bọt bắn cả lên mặt bọn họ.
"Các người tự hỏi lương tâm mình đi, tôi có thiếu cái gì các người không?"
"Các người nửa năm trời "nặn" ra một đống nhân vật hạng bét."
"Tôi có trách móc gì các người không?"
"Một tháng trước, các người bảo muốn tìm họa sĩ xịn hơn, thuê người mẫu "ngon" hơn."
"Tôi không nói hai lời, "móc hầu bao" cho các người luôn!"
"Tôi còn phải làm gì nữa thì các người mới vừa lòng hả?"
"Còn các người thì sao hả?"
"Các người báo đáp tôi thế nào hả?"
"Hả?"
Phí Chí Viễn đập bàn "rầm rầm"!
"Nói đi! Câm hết rồi à?!"