Chương 10: Bảng điều khiển
Âm thanh nhắc nhở liên tục bên tai, Lý Ngang hoàn mỹ can thiệp, cúi người đi kiểm tra vết thương của Thạch Thanh Tùng, người vốn đã bất tỉnh.
"Hô, còn tốt, chỉ là đứt mất vài cái xương sườn thôi, không chết được đâu."
Dù tư duy linh hoạt, hành động táo bạo, Lý Ngang vẫn là một người "tôn sư trọng đạo". Trong lúc giao đấu vừa rồi, anh đã cố gắng kiềm chế, không ra tay chí mạng.
Anh xòe bàn tay, kéo ống tay áo, lấy điện thoại di động từ túi Thạch Thanh Tùng ra, gọi 120.
Khi điện thoại kết nối, Lý Ngang thay đổi giọng nói. Anh nhấc lưỡi, tăng cường cộng hưởng khoang miệng, dịch chuyển điểm cộng hưởng từ dưới răng hàm lên vòm miệng mềm. Đồng thời, anh giảm âm vực, tạo ra một giọng nói kỳ dị, không rõ nam nữ, không thể phân biệt thông tin cá nhân.
"Thạch Thanh Tùng, nam, 34 tuổi, giáo sư trường Trung học Thực nghiệm Ân Thị. Vết thương do bạo lực bên ngoài dẫn đến gãy xương kín sườn, ngực không có vết thương, hơi thở gấp gáp, da sưng tấy, hiện đã hôn mê. Địa điểm cụ thể tại lối vào cánh bắc, tầng hai, bãi đậu xe dưới đất của trường Trung học Thực nghiệm Ân Thị."
Đầu dây bên kia, nhân viên điều phối 120 khựng lại một chút. "Tốt, chúng tôi sẽ lập tức cử xe cấp cứu. Xin ngài giữ máy."
Tút, điện thoại ngắt máy. Lý Ngang nhét điện thoại di động trở lại túi Thạch Thanh Tùng, rồi xé quần áo nạn nhân thành hai dải, băng bó cầm máu vết gãy xương sườn.
Tiếp đó, Lý Ngang cẩn thận kéo Thạch Thanh Tùng đến lối vào bãi đậu xe dưới đất, đảm bảo xe cấp cứu có thể phát hiện anh ta ngay lập tức.
Sau đó, anh quay lại bãi đỗ xe, cẩn thận xóa sạch mọi dấu vết có thể tiết lộ thông tin cá nhân, bao gồm dấu chân, dấu vân tay và sợi tóc.
Khi công việc dọn dẹp hoàn tất, Lý Ngang rời bãi đậu xe qua một lối ra khác. Nghe thấy tiếng còi xe cứu thương vọng tới, anh thẳng tiến về phía tòa nhà dạy học.
"Ồ, khách không mời mà đến à, Lý Ngang đồng học, hôm nay cậu có đến muộn không?" Trong lớp học, giáo viên tiếng Anh bất đắc dĩ than thở.
Việc Lý Ngang đi học muộn đã trở thành chuyện thường ngày của lớp. Nếu không vì thành tích xuất sắc, có thể nói là hàng đầu toàn trường Ân Thị, thì cả ban giám hiệu, bao gồm cả giáo viên chủ nhiệm, đã sớm khuyên cậu nghỉ học.
Chỉ cần không ảnh hưởng đến các bạn học khác là được rồi...
Lý Ngang cười hì hì, thuần thục trở về chỗ ngồi, bắt đầu kiểm tra hệ thống giao diện trực tuyến toàn diện.
Bảng điều khiển hệ thống hiện ra theo phương thức tương tự như ảnh ảo VR, bao gồm tám module chính: Thông tin người chơi, thanh thuộc tính, cột đạo cụ, thanh trang bị, thanh kỹ năng, nhật ký nhiệm vụ, thương thành và cột ba lô.
Đầu tiên là thông tin người chơi.
Bốn mục: Tên, tuổi, chủng tộc, số hiệu người chơi đã được điền sẵn, chỉ còn lại mục biệt danh người chơi cần bổ sung.
Số hiệu người chơi được tạo thành từ các chữ cái và số liền nhau, rườm rà và phức tạp. Theo ghi chú bên cạnh hệ thống, số hiệu người chơi chủ yếu được sử dụng để hệ thống phân biệt những người chơi đặc biệt.
Còn biệt danh người chơi thì chủ yếu dùng cho tương tác xã giao trong cộng đồng người chơi. Ví dụ, khi hai người chơi cùng nhau thực hiện nhiệm vụ trong thế giới thực, một biệt danh hay sẽ vừa thuận tiện cho việc xưng hô, vừa có thể che giấu thông tin thật của người chơi.
Lý Ngang nhập biệt danh.
"Thọ hạn không thọ hạn không ném phân cơ hôm trước tiểu tân đồ lót lấy tên thật là khó danh tự thật khó lấy lè lè lưỡi trên tay nhục thứ Baru mê mẩn cách Armstrong gia tộc đời đời truyền lại Armstrong pháo"
【Biệt danh có thể sử dụng. Xác nhận?】
Lý Ngang nhíu mày, chọn hủy. Anh lại nhập biệt danh khác: "Thượng Đế"
【Biệt danh có thể sử dụng. Xác nhận?】
"Lão gia ngạo làm gì được ta", "→ miên ~ hua ~ đường ←", "Xử lý chứng 177 ** *** 9527", "WC tìm trùng" ...
Lý Ngang thử nghiệm trên trăm cái ID. Đây không phải vì anh đặt tên kém cỏi hay có sở thích kỳ quặc, mà là để kiểm tra giới hạn cuối cùng của hệ thống.
"Một vài ID tầm thường đều có thể thông qua xét duyệt, một vài ID rõ ràng là tên đường cái cũng không có nhắc nhở 'Biệt danh đã trùng, xin mời đặt tên khác', thậm chí ngay cả số Pi với hàng ngàn chữ số cũng có thể vượt qua thử nghiệm."
"Hệ thống trò chơi này, thật sự là quá mạnh..."
Lý Ngang nhếch miệng, nhập biệt danh: "Lý Nhật Thăng"
Đơn giản, rõ ràng.
Phía dưới biệt danh người chơi là thanh điểm kinh nghiệm màu xanh lá. Do Lý Ngang vừa hoàn thành nhiệm vụ, nhận được 120 điểm kinh nghiệm, nên thanh điểm kinh nghiệm màu xanh lá đã đầy.
【Nhắc nhở: Điểm kinh nghiệm hiện tại của người chơi là 120/100, có thể thăng cấp từ lv1 lên lv2. Sau khi tăng cấp, người chơi sẽ nhận được một số điểm thuộc tính tự do. Tiến hành thăng cấp?】
Sau khi đọc các giải thích liên quan của hệ thống, xác nhận việc thăng cấp sẽ không tạo ra hiệu ứng lấp lánh ánh kim, hoặc nhận được buff phục hồi toàn thân thương thế, Lý Ngang đã chọn thăng cấp.
【Nhắc nhở: Người chơi Lý Nhật Thăng đã tăng lên lv2, nhận được một số điểm thuộc tính tự do. Điểm kinh nghiệm hiện tại là 20/200】
"Mỗi lần thăng cấp, giới hạn điểm kinh nghiệm lại tăng thêm 100 điểm..."
Lý Ngang khẽ gật đầu, dời mắt sang thanh thuộc tính.
Thanh thuộc tính hiển thị các chỉ số cơ bản về thể chất sinh lý của người chơi, bao gồm: Sức mạnh, nhanh nhẹn, trí lực, thể chất, cảm nhận, mị lực.
Sức mạnh, nhanh nhẹn và thể chất là ba loại dễ hiểu, dựa trên các yếu tố như cường độ cơ bắp, tốc độ phản xạ thần kinh, v.v.
Trí lực không giống trí tuệ. Trí lực chỉ là khả năng nhận thức, lý giải sự vật khách quan và vận dụng kiến thức, kinh nghiệm để giải quyết vấn đề.
Còn trí tuệ là một năng lực phức tạp, được nuôi dưỡng bởi nhiều hệ thống con như hệ thống trí lực, hệ thống tri thức, hệ thống phương pháp và kỹ năng.
Nói đơn giản, khi người chơi tăng điểm trí lực, cùng lắm chỉ có thể cải thiện khả năng tính toán, sức quan sát, tư duy, tăng tốc độ thực hiện phép cộng trừ nhân chia, giải phương trình đa biến.
Nó không thể giúp người chơi nhảy vọt từ phép tính đơn giản lên lý thuyết nhóm, không gian Euclid hay đại số Clifford.
Cảm nhận là khả năng ý thức cảm nhận thông tin từ thế giới bên trong và bên ngoài. Cụ thể thể hiện ở khả năng phát hiện bẫy, nhận biết sự bất thường, khả năng điều tra, hay trực giác kỳ lạ. Còn mị lực, là sức hút của người chơi đối với thế giới bên ngoài.
Đối với một nam giới trưởng thành bình thường, sáu chỉ số này đều là 5. Còn giao diện thuộc tính của Lý Ngang lại hiển thị:
【Sức mạnh: 6】 (Cấp độ người yêu thích thể hình lâu năm)
【Nhanh nhẹn: 6】 (Cấp độ người yêu thích chạy bộ lâu năm)
【Trí lực: 7】 (Thiên tài)
【Thể chất: 6】 (Cấp độ người yêu thích marathon lâu năm)
【Cảm nhận: 6】 (Cấp độ người yêu thích săn bắn lâu năm)
【Mị lực: 4】 (Ngoại hình bình thường không có gì đặc biệt, cử chỉ hơi kỳ quặc)
Sáu chỉ số này chỉ là các chỉ số ước tính của hệ thống dựa trên thể chất sinh lý của người chơi, không có nghĩa là trong thực chiến, người có chỉ số cao hơn sẽ luôn chiếm ưu thế.
Ví dụ, một huấn luyện viên thể hình với cơ bắp khỏe mạnh, cân đối và một vận động viên quyền anh chuyên nghiệp, cả hai đều có chỉ số sức mạnh (tương đương với lực tương đối) là 7.
Tuy nhiên, kỹ thuật phát lực của họ gần như khác biệt một trời một vực. Vận động viên quyền anh có thể huy động các thớ cơ để tạo ra lực bùng nổ, áp đảo huấn luyện viên thể hình. Trong môi trường thực chiến, đó sẽ là một màn tấn công một chiều.
Xem xét việc người chơi thăng cấp sẽ cho điểm thuộc tính tự do, ngay cả khi người chơi là một người bình thường không có sở trường, sau khi thăng cấp lên lv10, họ cũng có thể sánh ngang với các vận động viên đỉnh cao về thể chất sinh lý.
Vậy còn lv15? lv20? Trò chơi Sát Trường đã bắt đầu được bảy tháng, ai biết được trong đám đông mênh mông đã xuất hiện bao nhiêu siêu nhân loại, lão tăng quét rác...
Lý Ngang thở ra một hơi dài, lại cảm nhận được áp lực.
Sau khi suy nghĩ kỹ lưỡng, anh đã phân bổ điểm thuộc tính tự do vào cột Cảm nhận, từ 6 điểm "Cấp độ người yêu thích săn bắn lâu năm" lên 7 điểm "Cấp độ thợ săn chuyên nghiệp".
Rốt cuộc, khi đối mặt với các thực thể linh dị khó lường, thuộc tính Cảm nhận có lẽ quan trọng hơn nhiều so với các thuộc tính khác.
Phía dưới thanh thuộc tính là cột đạo cụ và thanh trang bị. Mỗi cột có không giới hạn chỗ trống. Cột đạo cụ trống rỗng, còn thanh trang bị hiển thị: 【Trang bị: Nhãn cầu kỳ lạ】
Sau khi bảng điều khiển người chơi được tải lên toàn diện, các chỉ số cụ thể của Nhãn cầu kỳ lạ cũng được công bố.
Theo lời nhắc của hệ thống, lượng tinh thần lực tiêu hao bởi Nhãn cầu kỳ lạ được liên kết với hai thuộc tính Trí lực và Cảm nhận. Công thức tính là: 【(50% điểm Trí lực + 50% điểm Cảm nhận) x 100 = điểm Tinh thần lực】
Khi Nhãn cầu kỳ lạ kích hoạt hiệu ứng đặc biệt, mỗi giây tiêu hao 1 điểm tinh thần lực. Khi hoạt động cường độ cao, mỗi giây tiêu hao 5 điểm. Còn Lý Ngang sở hữu tổng cộng 700 điểm tinh thần lực.
"Nếu chỉ sử dụng khả năng nhìn xuyên ảo ảnh, tôi có thể sử dụng trong 700 giây. Còn nếu chế tạo và duy trì ảo ảnh cùng lúc, thì có thể sử dụng trong 140 giây. Con số này gần giống với lần kiểm tra trước đây của tôi."
Lý Ngang nhẹ gật đầu, dời ánh mắt sang nhật ký nhiệm vụ và thương thành.