Chương 2: Hướng dẫn
(Hướng dẫn – Tutorial, ở đây mang ý nghĩa là phần chỉ dẫn cho tân thủ, nghĩa là nhân vật chính của chúng ta chỉ vừa hoàn thành phần dễ nhất)
Tôi nhắm mắt lại và tự hỏi bản thân. Nếu đây là phần giới thiệu của một trò chơi cực kỳ, cực kỳ không thân thiện, thì tôi nên làm gì bây giờ?
‘Đầu tiên, hãy hiểu rõ tình hình và thu thập thông tin.’
Sau một lúc, tôi thấy đầu óc mình minh mẫn hơn. Nhớ lại nhiệm vụ đầu tiên tự đặt ra, tôi từ từ mở mắt và quan sát xung quanh.
Thật không may, mọi thứ vẫn không thay đổi.
“…….”
Sự thật là tôi đang ở một khoảng đất trống trong rừng. Không phải đèn đường LED chiếu sáng bóng tối, mà là những ngọn đuốc nhấp nháy. Và trên hết, bất kể tôi nhìn đi đâu, những kẻ man rợ (Barbarian, tôi sẽ dùng từ này) cơ bắp vẫn lởn vởn khắp nơi…
“Xin chúc mừng! Các chiến binh trẻ!”
Chết tiệt, rốt cuộc tôi chẳng thấy gì cả. Tôi không hiểu tại sao chúng tụ tập giữa đêm như thế này, nhưng vẻ mặt chúng khá nghiêm trang. Người đàn ông giữa có phải là tù trưởng bộ lạc không? Vâng, có lẽ điều đó không quan trọng.
“Từ hôm nay, các ngươi sẽ rời khỏi vùng đất thiêng liêng và tái sinh thành những chiến binh thực thụ!”
Bỏ qua lời tù trưởng, tôi lại nhắm mắt. Tôi không phải bác sĩ, nhưng nếu tự chẩn đoán, tôi đang bị mất trí nhớ tạm thời. Tôi không biết tại sao mình lại ở đây.
“Bây giờ từng người một hãy bước ra và chọn vũ khí phù hợp!”
Vậy, hãy thử cách khác, vừa nãy tôi đang làm gì thế? Tự hỏi não mình có vấn đề không, tôi cẩn thận hồi tưởng và một ký ức nhanh chóng hiện về.
Tôi đang chơi một trò chơi. Tôi vừa đến phòng trùm cuối, cố kìm nén sự phấn khích khi kích hoạt cổng thông tin. Đột nhiên, thông báo hoàn thành hướng dẫn và bắt đầu truyền tải xuất hiện, tiếp theo là một luồng sáng chói lòa. Và rồi…
Tôi thức dậy và đứng giữa một nhóm Barbarian. Bằng cách nào đó, mọi chuyện còn khó hiểu hơn trước.
“Karak, con trai thứ ba của Panun, hãy ra đây!”
Tôi kiểm tra cơ thể mình. Không đau, nhưng cẩn thận vẫn hơn. Tôi cúi đầu nhìn xuống tay và giật mình dừng lại.
…Đây là cái gì thế?
“Một chiếc rìu hai tay! Tuyệt vời!”
Đôi bàn tay tôi nhìn thấy to vô lý. Và ngạc nhiên thay, chúng chuyển động chính xác như ý muốn. Thuận thế, tôi kiểm tra phần còn lại của cơ thể. Tôi không chỉ trần trụi đến tận eo mà đủ loại hình xăm được vẽ trên những khối cơ bắp cuồn cuộn.
…Chẳng trách mọi người đều to lớn như vậy.
Lúc này, tôi cố sắp xếp suy nghĩ. Thực lòng, chẳng có gì hợp lý cả. Bằng cách nào đó, tôi đã trở thành một Barbarian.
“Karak, con trai thứ ba của Panun, giờ cậu đã là một chiến binh!”
Bắt cóc, camera ẩn, thí nghiệm tâm lý, v.v. Tôi ngay lập tức gạt bỏ những khả năng đó khỏi tâm trí. Bám víu vào hy vọng sai lầm bằng cách đưa ra những lời giải thích gượng ép chỉ là việc làm của kẻ ngốc.
Sẽ hiệu quả hơn nếu thừa nhận những gì cần thừa nhận. Những điều đang xảy ra với tôi là điều không thể giải thích được bằng khoa học hay kiến thức hiện đại. Có rất nhiều bằng chứng ngoài vóc dáng to lớn này.
"Kế tiếp!"
Đầu tiên, ngôn ngữ những kẻ man rợ này dùng không phải tiếng Hàn, tiếng Anh hay tiếng Tây Ban Nha. Đó là ngôn ngữ tôi chưa từng gặp.
Vấn đề là tôi hiểu ngôn ngữ này tự nhiên như tiếng mẹ đẻ. Như thể kiến thức đã được khắc sâu vào tâm trí tôi.
“Con gái thứ hai của Pheneline, Aynar, hãy ra đây!”
Thứ hai, tình huống này quen thuộc. Nghe kỳ lạ nhưng đó là sự thật. Lúc đầu mọi thứ lạ lẫm, nhưng khi lấy lại tỉnh táo, một cảm giác déjà vu kỳ lạ tràn ngập tôi.
“Ngươi đã chọn một thanh kiếm! Một lựa chọn sáng suốt, nó rất hợp với ngươi!”
Những tên man rợ trẻ tuổi lần lượt chọn vũ khí. Điều làm tôi cảm thấy quen thuộc là… phần giới thiệu của [Dungeon & Stone]! Cụ thể hơn, khi bạn chọn chủng tộc ‘Barbarian’, trò chơi sẽ bắt đầu như thế này.
Nhưng liệu tất cả chỉ là trùng hợp ngẫu nhiên không? Trò chơi tôi đang chơi khi ánh sáng bí ẩn đó nhấn chìm tôi là [Dungeon & Stone], và thậm chí nhân vật chính tôi chọn cũng là một ‘Barbarian’.
“Con gái thứ hai của Pheneline, Aynar, giờ con đã là một chiến binh. Cầu mong phước lành của 'Raphdonia' sẽ ở bên con!”
'Điều này thật điên rồ…'
Tôi quyết định ngừng thu thập thêm bằng chứng nào nữa.
Raphdonia - Cái tên tù trưởng bộ lạc vừa nhắc đến khiến mọi thứ khác trở nên vô nghĩa. Giờ tôi biết mình đang ở đâu, đó chính là thế giới trong trò chơi tôi đã chơi gần 10 năm.
“Dun, Dungeon & Stone.”
Khoan đã, ai vừa cướp lời thoại của tôi? Tôi liếc nhìn tên Barbarian bên cạnh và cứng người lại. Thoạt nhìn, hắn khác với những tên Barbarian khác.
“Cái gì, cái gì thế này, tại sao tôi lại ở đây…….”
Hơi thở hắn đứt quãng, đôi mắt tràn đầy vẻ bối rối. Hắn cũng biết [Dungeon & Stone]. Có lẽ hắn cũng rơi vào tình huống tương tự tôi? Tôi muốn kiểm tra, nhưng tiếc là tôi không thể.
“Ai vừa nói thế?”
Giọng nói lớn đến mức màng nhĩ tôi ù đi, dòng suy nghĩ bị lu mờ.
Nhưng điều đó không kéo dài lâu. Tôi tỉnh lại khi thấy tù trưởng bộ lạc, người đã xuất hiện từ lúc nào, đang nhìn xuống tôi.
“Là anh sao?”
Tôi lắc đầu và theo bản năng nhìn tên man rợ bên cạnh. Phản ứng nhanh đến mức tôi cũng ngạc nhiên.
Tù trưởng không thúc ép tôi mà nhìn sang tên man rợ. Chính hắn là người mở miệng.
“Là anh sao?”
"Cái gì cơ ?"
"Tôi hỏi tiếng lẩm bẩm đó có phải của anh không."
Biểu cảm tù trưởng không tốt. Chắc chắn không chỉ là tiếng lẩm bẩm…
“À, ý anh là Dungeon & Stone à? Nhưng… tại sao?”
Tên này có vẻ không nhận thức được mức độ nghiêm trọng.
“Là anh…”
Một tia hối tiếc thoáng qua trong mắt tù trưởng, ánh lên sự tức giận. Cảm thấy sát khí mạnh đến nghẹt thở, tôi vô thức bước sang một bên.
Anh ta nghiêng đầu và hỏi.
“Đây có phải là một trò chơi nào đó không? À, tôi đã bị bắt quá sớm sao —”
Tôi không thấy gì xảy ra. Chỉ có tiếng gì đó lóe lên, rồi một âm thanh lạnh lẽo vang lên.
Shrrk-
Đó là toàn bộ diễn biến.
Sau một lúc im lặng, một cái đầu đứt lìa rơi xuống và lăn đi. Cảnh tượng tàn bạo khiến tôi không muốn tin vào mắt mình. Nhưng mắt tôi vẫn truyền thông tin đến não.
“……”
Một cái đầu người bị cắt trước mắt tôi. Xương, cơ, máu, thịt và thứ gì đó màu trắng bắn tung tóe lên mặt tôi. Đây là gì? Mỡ?
Ừm, tôi không chắc.
Tuy nhiên, phản ứng cơ thể này không như tôi mong đợi.
Không buồn nôn như trong phim hay truyện tranh, không suy sụp tinh thần khi nghĩ đó chỉ là giấc mơ.
Xìììì!
Thấy dòng máu phun ra từ cổ người đó, tâm trí tôi chỉ tràn ngập một câu hỏi:
Tại sao tù trưởng lại giết hắn?
“Con trai của Kadua, Orm, bị một ‘Evil Spirit’(linh hồn ma quỷ ) ám. Các chiến binh trẻ, hãy xóa hết những lời mà linh hồn ma quỷ đó thốt ra khỏi ký ức của các ngươi!”
Khi tù trưởng nói, thông tin tự động được sắp xếp lại trong đầu tôi.
Thông tin 1: Những người như tôi, bước vào trò chơi này là 'linh hồn ma quỷ'.
Thông tin 2: Nếu điều này bị tiết lộ, tôi sẽ chết.
Thông tin 3: Nếu không may, có thể cái đầu đang lăn trên mặt đất sẽ là của tôi.
Tôi cảm thấy cơ thể run rẩy, điều mà vẫn tỏ ra bình thường từ nãy đến giờ.
“Vulkan! Ngươi phải mang thi thể đi, lập tức báo cho thần điện!”
“Thế còn lễ trưởng thành?”
“Chúng ta sẽ tiến hành!”
Bất chấp máu đã đổ, buổi lễ trưởng thành vẫn tiếp tục. Sự việc như vậy có thường xảy ra ở đây không? Không ai chớp mắt, cả những chiến binh trẻ xung quanh tôi.
Có lẽ do tôi chơi quá nhiều trò chơi nên không cần ai nhắc nhở, tôi vẫn biết mình phải làm gì. Nếu đây là trò chơi, hẳn sẽ có bảng nhiệm vụ như thế này:
“Đừng để ai phát hiện ra mình là một linh hồn ma quỷ và hoàn thành nghi lễ trưởng thành.”
Tôi khắc ghi nhiệm vụ mới này vào tâm trí và cố gắng ngừng run rẩy. Sau đó, tôi bắt chước hành động và biểu cảm của những người xung quanh để tạo ra vẻ ngoài bình thường. Không được để ai phát hiện bất cứ điều gì bất thường từ tôi.
Với họ, tôi chẳng là gì ngoài một "linh hồn ma quỷ" đã nhập vào cơ thể của người nhà họ.
"Kế tiếp!"
Lòng tôi nặng trĩu khi nghĩ đến điều đó.
“Con trai thứ tư của Cenick, Serum, hãy bước tới!”
Tôi không biết tên mình. Đây là vấn đề nghiêm trọng có thể khiến tôi mất mạng. Chắc chắn sẽ rất đáng ngờ nếu tôi đứng yên khi tên mình được gọi.
"Kế tiếp!"
Tất nhiên, tôi có thể giả vờ mất tập trung và không nghe thấy, kế hoạch đó nghe có vẻ hợp lý.
Nhưng một khi trở nên khác người, tôi sẽ bị chú ý. Nếu tôi sai thì sao? Nếu tù trưởng thẩm vấn tôi vì nghi ngờ thì sao? Tôi sẽ không thể trả lời bất cứ câu hỏi nào.
"Kế tiếp!"
Có lẽ sự lo lắng đã kích hoạt hormone trong não tôi. Một sự lạc quan vô căn cứ bắt đầu xuất hiện.
'Nếu tôi là người cuối cùng được gọi, có lẽ việc biết tên người đó không quan trọng với tôi'. Một tia hy vọng yếu ớt lóe lên trong lòng tôi.
"Kế tiếp!"
Tôi cảm thấy xấu hổ về bản thân. Dựa vào may mắn? Đối với một người chưa bao giờ gặp may trong đời? Chỉ cần bị kéo đến đây trong khi chơi trò chơi đã đủ chứng minh vận may của tôi tệ đến mức nào rồi.
Để một kẻ xui xẻo như tôi có thể vượt qua khủng hoảng này, tôi cần một kế hoạch khả thi hơn.
"Kế tiếp!"
Vì vậy, tôi tiếp tục quan sát mọi thứ xung quanh. Giữ cằm hướng về phía trước, tôi cố gắng liếc mắt xung quanh, quan sát biểu cảm, cử động và thói quen của những người khác, để tìm ra giải pháp.
Và đó là lúc tôi nghĩ ra một cách.
"Kế tiếp!"
Tất nhiên, cách này không đảm bảo thành công 100%. Nhưng thời gian không còn nhiều, và tôi phải đưa ra quyết định cuối cùng. Đây là con đường có cơ hội sống sót cao nhất.
"Kế tiếp!"
"Kế tiếp!"
"Kế tiếp!"
Sau đó, cuộc điểm danh tiếp tục. Mỗi lần gọi tên, tôi thầm đếm khoảng hai giây. Đến lần thứ tám, chuyện này xảy ra.
“Bjorn, con trai của Jandel, bước lên phía trước!”
Khoảnh khắc tôi chờ đợi đã đến. Hai giây đã trôi qua kể từ khi tên được gọi, nhưng vẫn không ai di chuyển. Nhận ra điều đó, tôi bước tới. Tôi bước về phía tù trưởng với vẻ tự tin, vai thẳng.
Bụp. (tiếng tim đập mạnh)
Không phải là tôi không sợ. Ngay cả khi đang đi về phía tù trưởng, tôi vẫn không chắc chắn đó có phải tên mình không.
Bụp.
Nếu phán đoán của tôi sai, tên tù trưởng điên đó chắc chắn sẽ chặn tôi lại vì nghi ngờ. Và ông ta sẽ hỏi, mẹ của ngươi là ai? Tôi không thể trả lời được. Nhưng…
Bụp.
Tôi không ngần ngại. Mặc dù tim đập thình thịch, tôi vẫn giữ hơi thở đều đặn và tiếp tục bước về phía trước. Lý do rất đơn giản. Tôi đã kết luận đây là con đường có khả năng sống sót cao nhất.
“Chiến binh trẻ, hãy chọn vũ khí của mình!”
Sự lựa chọn của tôi đã đúng. Ánh mắt của tù trưởng không hề có sự nghi ngờ. Đó cũng là ánh mắt ông ta dành cho những chiến binh trẻ khác. Kìm nén sự hồi hộp, tôi ổn định hơi thở.
Tôi đã sống sót.
***
Thậm chí còn chưa tới mười phút kể từ khi tôi mở mắt. Nhưng tôi đã hoàn toàn chấp nhận thực tế. Với người khác, việc chấp nhận dễ dàng như vậy có thể có vẻ kỳ lạ…
Nhưng phủ nhận điều đó là vô nghĩa. Đây không giống như một giấc mơ.
'Bjorn Jandel.'
Từ giờ trở đi, tôi phải sống với cái tên này.
Không, không chỉ là cái tên; tôi phải hoàn toàn trở thành một Barbarian.
Tôi không biết điều này sẽ kéo dài bao lâu. Liệu tôi có thể trở về nhà hay không, và nếu có thì tôi cần phải làm gì… Tôi vẫn chưa biết gì cả.
Có lẽ, nếu tôi đáp ứng được các điều kiện của trò chơi, tôi sẽ có thể quay lại. Nhưng ngay cả như vậy vẫn còn quá sớm để xác định. Thành thật mà nói, tôi hy vọng mình đã nghĩ sai.
Ý tôi là, tôi thậm chí còn chưa vượt qua được phiên bản 2D, vậy làm sao tôi có thể chinh phục được phiên bản thực tế này?
Có lẽ tôi sẽ phải sống ở đây suốt quãng đời còn lại.
“……”
Theo nghĩa đó, việc lựa chọn vũ khí là rất quan trọng.
Tôi nghĩ rằng mình có thể gây nghi ngờ nếu chần chừ quá lâu, nhưng tôi vẫn cẩn thận kiểm tra từng vũ khí. Một thanh kiếm một tay, một thanh kiếm lớn hai tay, một cây chùy, một cây roi, một cây giáo, một cây lao, một chiếc rìu hai tay, một lưỡi hái, một chiếc búa lớn, v.v.
Không thấy cung và gậy đâu cả. Những kẻ man rợ này thậm chí còn không thèm nghĩ đến những class dễ sống sót hơn như healer, mage hay archer. Xét về đặc điểm chủng tộc của họ thì điều này cũng dễ hiểu.
“Bjorn, con trai của Jandel! Chọn vũ khí của anh ngay!”
Khi tôi còn do dự, vị tù trưởng bắt đầu giục tôi. Tôi đã gom góp những suy nghĩ cuối cùng của mình. Về bản chất chủng tộc, người Barbarian không có năng khiếu phép thuật, nhưng bù lại có khả năng thể chất đáng nể.
Vì thế, bất cứ khi nào tôi chọn nhân vật Barbarian, tôi luôn trang bị cho họ vũ khí cận chiến và đặt họ ở tuyến đầu.
Tôi đã thử cho một Barbarian cầm cung vì tò mò, nhưng kết quả không khả quan. Giá trị thực sự của Barbarian luôn nổi bật trong những trận chiến cận thân. Và trong số những lựa chọn đó…
'Cái này.'
Sau khi cân nhắc kỹ lưỡng, tôi đã chọn được vũ khí cho mình.
“Ừm.”
Lần đầu tiên, vị tù trưởng, người luôn khen ngợi lựa chọn của các chiến binh trẻ, lại có phản ứng kỳ lạ. Tôi hoàn toàn hiểu được cảm giác của ông ấy.
“Bjorn, con trai của Jandel! Với điều này, anh đã trở thành một chiến binh!”
Tôi đã chọn một vũ khí mà không ai khác có.
***
Vào lúc đó, trong một căn phòng tối, ánh sáng nhấp nháy đã tắt hẳn.
[Đồng bộ hóa hoàn tất.]
[Thông tin nhân vật và nhật ký đã được ghi lại và sẽ được gửi đến người quản trị.]
Những chiếc quạt máy tính trước đó im lặng nay lại quay vù vù, ánh sáng từ màn hình chiếu sáng căn phòng trống. Tuy nhiên, quá trình khởi động không bình thường.
Bíp-bíp-bíp, bíp, bíp—
Trên nền đen của màn hình DOS*, mỗi lần gõ lại phát ra tiếng bíp như báo lỗi…
(DOS là disk operating system, màn hình nền đen chữ trắng, điều khiển bằng các dòng lệnh như trong phim hacker)
[Lễ trưởng thành đã hoàn thành thành công.]
[Đã trang bị trang bị mới]
[Cấp độ vật phẩm tổng thể đã tăng thêm +12…]
“…”
Như thể ai đó đang viết nó ra theo thời gian thực, những âm thanh này lặng lẽ vang vọng trong căn phòng không chủ nhân. Không ngừng, liên tục.
'Bjorn Jandel'
Cấp độ: 1
Thể chất: 25 / (ảnh hưởng đến sức mạnh, tốc độ và HP)
Tinh thần: 35 / (ảnh hưởng đến mana và cơ chế phán định khi nhân vật nhận hiệu ứng bất lợi/DEBUFF)
Siêu nhiên: 1 (ảnh hưởng đến sát thương phép thuật)
Cấp độ vật phẩm: 24 (Mới +24)
Lực chiến tổng thể: 67 (Mới +6)
***
Đôi lời của dịch giả-kun
Vì là thế giới trò chơi nên sẽ xoay quanh các chỉ số, cách tăng chỉ số sẽ được tác giả giải thích ở các chương sau.
Các chỉ số rất quan trọng với Bjorn Jandel nhưng không quan trọng với chúng ta, nên không cần nhớ cụ thể.
Vì có rất nhiều loại chỉ số khác nhau, nên khi gặp chỉ số mới tôi sẽ chú thích. Đây không phải võng du truyền thống cập nhật chỉ số từng chương và chiến đấu dựa hoàn toàn vào chỉ số, nên không cần quan tâm.
Những chỉ số này chỉ giúp ta hiểu đại khái khả năng của nhân vật chính, định lượng không quan trọng.
Chúc mọi người đọc truyện vui vẻ, thân.