Tôi Đã Giết Tuyển Thủ Học Viện

Chương 2 Hãy giết người chơi (2)

Chương : Hãy giết người chơi (2)

"Ha…"

Chiếc chăn rẻ tiền và tấm nệm cứng như muốn làm gãy lưng người ta. Sàn nhà chưa được dọn dẹp kỹ càng… Tất cả đều giống hệt như lúc tôi lần đầu mở mắt trong thế giới này.

"Hu…"

Khi bước vào nhà vệ sinh, khuôn mặt tôi hiện lên trong chiếc gương lớn.

Đôi mắt sắc bén, ngũ quan có phần dữ dằn và mái tóc đen hoang dại.

Trong trò chơi này, trừ những tên phản diện rẻ tiền, hầu hết nhân vật đều có vẻ ngoài xinh đẹp. Nên ngoại hình của tôi coi như khá ổn.

Nghe nói đội ngũ thiết kế nhân vật nổi tiếng vì không thể vẽ nhân vật xấu được.

Corin Loch.

Một nhân vật phụ xuất hiện trong tập đầu tiên, khi nhân vật chính vừa nhập học vào Học viện Guardian và giải cứu đồng đội khỏi nguy hiểm.

Đại loại là một NPC tiêu hao, chỉ để các học sinh khác bị hạ gục và nhân vật chính tỏa sáng.

"Là… giấc mơ sao?"

Ha, đúng rồi. Chỉ là giấc mơ thôi. Đúng vậy, nếu không phải giấc mơ thì làm sao mà… Làm gì có ai bình thường lại đi giết người chỉ vì vài câu gây sự. Dù là kẻ tâm thần cũng không làm vậy đâu.

Dù sao con người vẫn có giới hạn đạo đức mà.

Nếu trong huyết quản không chảy soda mà là máu thì làm sao con người có thể… Ha ha.

Tên Park Si-hoo đó tuy có hơi âm u và hay trợn mắt dữ dằn, nhưng chắc chắn không phải kẻ xấu đến mức…

Những ký ức về vô số sự kiện vụt qua trong đầu tôi. Ví dụ như sự kiện lũ lụt ở sông Roteon.

Sự cố vỡ đập trong quá trình tiêu diệt bọn ma nước, khiến cả ngôi làng và hàng ngàn con ma nước bị cuốn trôi.

Trong hiện trường thảm khốc ấy, nơi hàng ngàn con ma nước và hàng ngàn dân làng dưới hạ lưu đã chết, hắn đã lẩm bẩm gì nhỉ?

「Hừ hừ, tuyệt vời!」

"……"

Giờ nghĩ lại, nụ cười đó thật sự rợn người. Quá trùng hợp và đáng ngờ. Không thể nào giải thích được lý do tại sao hắn lại phá vỡ đập.

‘Tên ác quỷ, giết nhiều người như vậy thì có lợi ích gì chứ?’

Trò chơi này đúng là có tăng điểm kinh nghiệm khi giết sinh mệnh. Nhưng kinh nghiệm từ việc giết dân thường thì… À.

Nếu cộng dồn lên hàng ngàn đơn vị… thậm chí còn tính thêm phần ma nước mà các học viên khác lẽ ra phải xử lý…

"Ôi trời… Ôi trời ơi."

Hay là trên Trái Đất, nghề nghiệp của hắn là Satan chăng? Không, nói thế thì xin lỗi Satan mất.

"Hu…"

Thôi thì cứ kiểm tra thử đã. Phong cảnh trong căn phòng trọ này trông rất giống với nhà trọ rẻ tiền mà tôi từng ở trước khi nhập học vào ‘Học viện Merkava’.

-Rắc!

Tôi lập tức mở cửa sổ. Một đoàn tàu lớn đang ầm ĩ chạy qua đường ray, và khung cảnh thành phố đầy những con người hỗn loạn.

Phong cảnh của thế giới khác, pha trộn giữa các thế kỷ 16 đến 20.

Làm sao có thể quên được cảnh tượng sống động và kỳ diệu đó?

‘Tháp đồng hồ… vẫn còn nguyên.’

Biểu tượng của thành phố, tháp đồng hồ, đã bị phá hủy trong trận chiến với ma thú cấp cao. Tôi biết rõ vì chính tôi đã chứng kiến nó.

Không thể nào sửa chữa lại nhanh như vậy được.

Kiểm tra lịch trên tường, con số 27 tháng 2 năm 999 – tức 3 năm trước – hiện lên rõ ràng.

Thực sự… tôi đã trở về sao?

"Không thể nào."

Nhưng ngày tháng không nói dối. Mọi thứ khớp lại với nhau, khẳng định rằng đây là sự thật.

Tôi đã phải chịu bao nhiêu cực khổ khi theo Park Si-hoo…Tất cả những gian khổ đó, hóa ra đều là công cốc sao…

Khoan đã? Thế còn Park Si-hoo?

Park Si-hoo cũng giống tôi, có quay ngược thời gian không nhỉ?

"…"

Tên đó sẽ không thay đổi đâu. Hắn vẫn sẽ vừa ca tụng "hiệu quả" vừa bình thản giết người.

Thế giới này là một trò chơi ư? Đúng vậy, tôi có thể hiểu cảm giác đó ở một mức độ nào đó.

Bước vào thế giới của trò chơi mà mình từng chơi, với cửa sổ trạng thái và kịch bản được định sẵn đang diễn ra.

Nếu hoàn thành trò chơi thì có thể trở về thực tại. Nếu điều kiện là như vậy, việc hắn bất chấp mọi thủ đoạn để vượt qua cũng có phần dễ hiểu.

Nhưng mà… chẳng phải quá tàn nhẫn hay sao?

Trong cuộc sống luôn có chuẩn mực đạo đức. Trong trò chơi, nếu bạn cắt đầu NPC rồi trưng bày trong nhà, bạn sẽ bị gọi là kẻ tâm thần. Vậy mà tên khốn này làm những việc còn tồi tệ hơn thế.

Hắn đã giết hơn 100.000 người một cách vô cảm.

Một con người bình thường, dù chỉ có chút lương tri, cũng sẽ không gây ra những vụ thảm sát vượt quá nhu cầu như vậy.

Dù sao thì cũng có giới hạn cấp độ, lượng kinh nghiệm nhận được cũng có hạn, và các món đồ cần thiết cho cây kỹ năng cũng bị giới hạn.

Khi đạt cấp độ 99, săn thêm chẳng còn ý nghĩa gì nữa. Và nếu theo nhánh pháp sư, thì chẳng cần đến những món đồ ẩn dành cho hiệp sĩ.

Vậy mà hắn lại cố tình giết chóc quá mức. Thực sự, liệu đó có phải vì "hiệu quả"?

Không.

Tên đó chỉ đơn giản là thích thú thôi. Hắn trưng bày những người đau đớn, hấp hối như những món đồ trang trí và thưởng thức tiếng kêu la của họ.

Park Si-hoo, tên khốn đó, không hề có khái niệm "tôn trọng". Hiệu quả chỉ là cái cớ mà thôi.

Nếu thực sự là kẻ cuồng hiệu suất, hắn đã chia sẻ tất cả những món đồ ẩn mà hắn độc chiếm – những thứ mà rõ ràng hắn không thể dùng hết một mình – cho đồng đội.

Đó là cách chơi của trò này, tăng cường sức mạnh cho đồng đội và thông qua đó tìm ra cách vượt qua thử thách.

Nhưng hắn cứ cố nhồi nhét tất cả vào bụng mình. Điều đó chứng tỏ hắn chỉ là một tên lợn tham lam.

"Giờ thì… ta có thể ngăn chặn hắn."

Park Si-hoo lúc này vẫn chưa trở nên "quái vật" như trước.

"Có nên giết không? Park Si-hoo? Người chơi?"

Tôi không phải là người có lòng chính nghĩa rực rỡ, nhưng tôi tự tin rằng mình vẫn giữ được ít nhất những chuẩn mực đạo đức tối thiểu.

「À, nhật ký giết chóc hình như sắp chạm mốc 100.000 rồi. À, thêm ba mạng nữa là đủ.」

Tôi nắm chặt tay đến mức tưởng như xương sẽ vỡ vụn.

Những tài sản, kho báu chất đống trong căn phòng ngầm đó.

Một số thứ được giấu trong trường học, nhưng phần lớn đều thuộc về ai đó ban đầu.

Thanh kiếm ma thuật của cháu gái Kiếm Đế, nguyên liệu để chế tạo thuốc trường sinh mà hắn liên tục rút ra từ cô ấy.

Tất cả đều là những thứ bị cướp đoạt, bị đánh cắp.

Chưa kể, sự phát triển phi lý và sức mạnh của hắn chắc chắn là kết quả của việc hy sinh thứ gì đó.

"Park Si-hoo…"

Tôi từng nghĩ hắn là anh hùng.

Dù có hơi mắc bệnh tuổi teen, nhưng tôi nghĩ hắn chấp nhận số phận của một người chơi trong trò chơi và sẽ cứu lấy thế giới như một anh hùng đích thực.

Tôi chỉ nghĩ đơn giản rằng anh hùng này có chút vấn đề về tính cách.

Nhưng không phải vậy.

Hắn là một kẻ tâm thần núp dưới danh nghĩa "hiệu quả", và hắn chẳng hề yêu quý thế giới này.

Là một kẻ đồng tính nhưng lại lấp đầy nhóm của mình bằng những nam nhân vật đẹp trai mà không hề yêu thương họ.

Có lẽ vì thế mà hắn giết người một cách tàn nhẫn như vậy?

Cướp đoạt, chiếm hữu, và lợi dụng sức mạnh có được từ sự hủy diệt để áp bức những kẻ không thể chống cự.

Nhưng liệu giết người chơi có đúng không?

Hắn rõ ràng là ác nhân, nhưng đồng thời cũng là người được định mệnh chọn để cứu hàng triệu người. Dù đã giết 100.000 người, hắn vẫn là nhân vật chính sẽ cứu thế giới…

Nhưng mà, tên khốn này thua rồi mà nhỉ?

Nghĩ lại thì, tên này đã thua trong trận chiến với boss cuối cùng.

Rốt cuộc, hắn cũng chỉ là kẻ không thể cứu được thế giới thôi, đúng không? Vậy mà suốt ngày ca tụng "hiệu quả" này nọ?

À, nghĩ lại mới thấy tức thật! Tên pháp sư này sao lại thu thập nhiều vũ khí của hiệp sĩ như vậy chứ?

Chỉ cần nhìn thanh kiếm ma thuật thôi cũng đủ hiểu. Nếu không lên tới đỉnh cây kỹ năng hiệp sĩ thì làm sao sử dụng được nó?

Hắn không phải là kẻ cuồng hiệu suất, mà chỉ là một tên tham lam độc chiếm mọi thứ!

Giả sử hắn thắng thì ít nhất ta còn có thể chấp nhận kết quả, đằng này hắn lại thua nữa chứ?Trong [Truyền thuyết Anh hùng Arhan] , có rất nhiều yếu tố ẩn giấu ở khắp nơi để người chơi và đồng đội của họ có thể tăng cường sức mạnh.

Một trong những yếu tố tiêu biểu là các món đồ ẩn được giấu trong Học viện Merkava.

Những linh hồn ma thuật bị phong ấn trong thư viện,

Những hạt giống có thể thu thập được thông qua vòng lặp vô hạn,

Và cả những món quà mà vị thần của hồ nước sao chép cho người chơi.

Chỉ cần nghĩ sơ qua cũng đã thấy ngay vài thứ như vậy. Đó là những gì tôi từng chỉ cho Park Si-hoo, và có lẽ hắn cũng tự mình biết được một số điều.

Ngoài ra còn có việc nếu thiền định trên tảng đá lắc lư trong khu rừng Emerald thuộc khuôn viên trường, hiệu quả sẽ tăng gấp đôi,

Hay cuốn sách Grimoire ẩn trong thư viện – chỉ cần đọc nó thôi cũng đủ để nhận được khả năng mới…

Điểm chung của tất cả những thứ này là gì?

Chúng đều chỉ có thể được phát hiện sau khi nhập học vào Học viện Merkava.

Nói cách khác, Park Si-hoo thực sự trở nên mạnh mẽ là sau khi hắn bước chân vào trường học.

Lễ nhập học, theo cài đặt của [Truyền thuyết Anh hùng Arhan] , diễn ra vào ngày 2 tháng 3, ngay sau Ngày Kỷ niệm Chiến tranh Giải phóng Đại Lục. Hiện tại là ngày 27 tháng 2. Tại thời điểm này, Park Si-hoo có lẽ đang ở cấp độ 5.

Tại sao tôi lại chắc chắn như vậy?

Với tính cách của tên “ngụy cool” đó, chắc chắn hắn đã khoe khoang sức mạnh của mình bằng cách nào đó trong bài kiểm tra nhập học.

Hắn hẳn đã tạo ra những kỷ lục khủng khiếp, kiểu như đứng đầu mọi bảng xếp hạng hoặc đạt thành tích cao nhất từ trước đến nay. Tại sao?

Bởi vì tên âm u đó không thể chịu nổi nếu không khoe cái tài năng kiệt xuất của mình.

Thế nhưng, trong lễ nhập học, hắn chỉ vừa đủ điểm vượt qua bài kiểm tra.

Điều đó có nghĩa là, tại thời điểm đó, hắn chỉ là một tân binh với lượng ma lực tương đương tôi mà thôi.

Không ai có thể tưởng tượng được hắn sẽ mạnh lên như thế nào sau khi chính thức gia nhập trường học. Có khi hắn sẽ mạnh lên ngay trong ngày nhập học ấy.

Nhưng hiện tại thì chưa phải. Hiện tại, dù tôi chỉ là một hiệp sĩ cấp 5 tầm thường, thì Park Si-hoo cũng vậy.

Khoảng cách giữa chúng tôi sẽ nhanh chóng bị kéo giãn. Tức là──

"Chỉ bây giờ thôi."

Cơ hội duy nhất để giết người chơi.

Vậy quay lại vấn đề ban đầu, Park Si-hoo hiện đang ở đâu?

Tôi không biết.

Nhưng chắc chắn hắn đang ở đâu đó gần thành phố này. Nhất định như vậy. Bởi vì kế hoạch của hắn là giết Arisha Aden, cháu gái Kiếm Đế, và cướp thanh kiếm của cô ấy.

Đây hẳn là một sự kiện lớn gây chấn động đầu học kỳ, cùng với vụ án về ma cà rồng.

Kiếm Đế, một hiệp sĩ đặc cấp nổi tiếng ngoài quy chuẩn, và cháu gái ông ta, Arisha Aden, đã không xuất hiện trong buổi lễ nhập học.

Dĩ nhiên, toàn bộ trường học xôn xao, và đội tuần tra thành phố đã được huy động toàn lực để tìm kiếm. Nhưng thi thể của cô ấy chỉ được phát hiện ba ngày sau đó.

Nguyên nhân tử vong là do ma thú. Cô ấy bị bỏ mặc sau khi bị đâm vào sườn bởi một vật sắc nhọn.

Thời gian tử vong ước tính dựa trên tình trạng thi thể là từ 5 đến 7 ngày trước.

Ngày thi thể được phát hiện là 5 tháng 3. Thời gian tử vong ước tính là từ ngày 26 đến ngày 28 tháng 2. Điều đó có nghĩa là…

‘Có khả năng cô ấy sẽ bị giết hôm nay!’

Biết đâu cô ấy đã bị giết rồi! Không còn thời gian để do dự nữa. Tôi vội vàng mặc quần áo và lao ra khỏi nhà trọ.

Thời gian tử vong ước tính của Arisha Aden nằm trong khoảng từ hôm qua đến ngày mai.

Lý do tôi nhớ rõ thời gian tử vong và khu rừng nơi thi thể được phát hiện là vì tôi đã cảm thấy bất thường khi câu chuyện lệch khỏi dòng chảy chính và đã tự mình điều tra.

Lúc đó, tôi không thể tìm hiểu thêm gì nữa, nên chỉ có thể bỏ qua với cảm giác khó chịu. Nhưng giờ thì tôi đã biết.

Park Si-hoo chính là kẻ đã giết Arisha Aden. Nói cách khác…

Việc cứu Arisha Aden cũng chính là cơ hội để giết Park Si-hoo.

Vậy thì làm thế nào mà Park Si-hoo gặp được Arisha Aden?

Làm thế nào mà Arisha Aden, một nhân vật mạnh mẽ có thể dễ dàng đạt cấp độ 2 ngay từ thời điểm hiện tại, lại bị dính líu tới Park Si-hoo, kẻ chỉ ở cấp độ 5?

"…Quest hướng dẫn."

Đây là nhiệm vụ đầu tiên được thiết kế để giúp người chơi hiểu hệ thống chiến đấu trong giai đoạn đầu của trò chơi.

Thời điểm Park Si-hoo liên quan đến Arisha trước lễ nhập học chỉ có thể là lúc này.

Tôi biết địa điểm diễn ra nhiệm vụ hướng dẫn này. Sau nhiều lần chơi lại, nơi này đã trở nên quen thuộc với tôi.

"Lần này, ta sẽ can thiệp vào nhiệm vụ hướng dẫn này."

Lần này, mọi thứ sẽ không diễn ra theo ý ngươi đâu.

Truyện Cùng Thể Loại

Các Đại Năng Đã Để Lại Thần Thức


Lưu ý: Vui lòng tải app để có thể lưu lại thần thức trên truyện này
Tải app để đọc truyện sớm nhất