Chương : Luật (1)
Tôi đã giết Park Si-hoo.
Tôi đã giết một người chơi.
Ngồi cạnh thi thể của đồng hương từng cùng tôi trải qua bao thăng trầm, tôi chìm vào suy nghĩ trong một lúc.
Sự trống vắng sẽ xuất hiện trong tương lai khi một người chơi bị giết. Câu chuyện huyền thoại về Anh hùng Arhan, kẻ đánh bại trùm cuối và cứu lấy thế giới, đã kết thúc ngay cả trước khi nó bắt đầu.
「Hừ hừ, tuyệt thật!」
"Giết tốt lắm. Giết hay lắm."
Nếu có thể thành công thì ít nhất cũng cảm thấy chút tội lỗi, hoặc do dự trước khi ra tay.
Chắc chắn cậu ta đã tự hỏi liệu có nên cân nhắc giữa việc giết mười vạn mạng sống trong tương lai và vận mệnh của thế giới.
Vấn đề là thông báo xuất hiện sau khi tôi giết Park Si-hoo...
[Phó người chơi Corin Loch]
Đây không phải lần đầu tiên tôi nhìn thấy cửa sổ trạng thái. Tôi đã thấy nó khi bị nuốt chửng bởi bóng tối của Park Si-hoo và bị giam cầm trong cơ thể cậu ta.
-Thình thịch
Tim tôi đập mạnh. Tôi biết rõ Park Si-hoo đã tận dụng cửa sổ trạng thái như thế nào. Tôi đã chứng kiến tất cả từ bên cạnh.
"…Cửa sổ trạng thái."
『Corin Loch (Anh hùng)』
Ôi, ôi ôi...! Cuối cùng tôi cũng có được "cửa sổ trạng thái của Chúa"!!
Nghề nghiệp - {Không thể xem}
Tính cách - {Không thể xem}
Tài năng - {Không thể xem}
Khí lực - {Không thể xem}
Ma lực - {Không thể xem}
Đặc tính - {Không có gì}
『Kỹ năng nhân vật - 4 cái』
Chi tiết - Không thể xem
··················
············
······
"Cửa sổ chế tạo?"
[Hệ thống không có quyền truy cập.]
"Hành trang!"
[Hệ thống không có quyền truy cập.]
"Cửa sổ kỹ năng!"
[Hệ thống không có quyền truy cập.]
Aaa chết tiệt! Muốn thử mùi vị bị xóa game à?
Thì ra sao gọi là "sao lưu tối thiểu" đây?
Không quá đáng chứ...!
Người khác chỉ cần mở cửa sổ trạng thái là có thể tăng điểm kỹ năng, tạo ra vũ khí huyền thoại, và hoàn thành nhiệm vụ một cách suôn sẻ, vậy tại sao tôi lại thế này?
Hơn nữa, còn dùng từ "không có gì" để diễn tả sự trống rỗng này? Ôi, thật tử tế làm sao.
"Khụ khụ...!"
"Ha..."
Gạt nỗi thất vọng sang một bên, trước hết phải cứu người đã.
"Arisha Aden? Cô ổn không?"
"Ưư... Không ổn chút nào..."
"Ờ... Nhìn cô thế là hiểu."
Dù vẫn còn sức để nói chuyện, có vẻ cô ấy không sao.
"Ưư... Mùi gì đó... Em không ngửi thấy rõ nữa."
"Cảm giác chóng mặt và mất phương hướng? Tai cũng ù đặc?""Ư... Làm sao anh biết ạ?"
"Lưỡi cũng bị tê liệt rồi à."
Mắt không nhìn thấy, chóng mặt và lưỡi bị tê liệt – chỉ có một khả năng duy nhất.
"Hình như là độc của ếch công tước."
Đây là loại độc phổ biến ở vùng phía Đông. Đã từng có nhiệm vụ yêu cầu bắt những con ếch công tước sống trong giếng tại ngôi làng khởi đầu của người chơi.
Có lẽ cậu ta đã sử dụng hệ thống chế tạo trong cửa sổ hệ thống để chiết xuất độc từ chúng.
Với cấp độ chế tạo thấp như vậy, đây không phải là loại độc chí mạng, nhưng nếu bỏ mặc thì nó sẽ tiếp tục rút máu. Cần phải cho cô ấy uống thuốc giải độc cấp thấp ngay.
Nếu có cửa sổ chế tạo thì chỉ mất 5 giây để giải quyết vấn đề này thôi...
Chỉ nghĩ đến chuyện đó đã khiến tôi bực mình rồi.
Dù sao đi nữa, nếu muốn cõng cô ấy về thành phố Mercaba thì sẽ mất vài tiếng, nên tốt nhất là cầm máu và giải độc ngay tại đây.
Vì đây không phải độc chết người nên chỉ cần cầm máu là sau vài ngày cô ấy sẽ dần hồi phục.
"Hức... Tôi sắp chết rồi phải không?"
-Cộp!
"Aaa!?"
Tôi buộc chặt vết thương bằng thắt lưng, và tiếng kêu thảm thiết vang vọng khắp khu rừng.
Bản thân việc cầm máu vốn dĩ rất đau. Đau đến mức tưởng như chết đi được, nhưng nếu không làm thì sẽ chết thật.
"────!!!!"
"Ổn mà. Ta là người chuyên nghiệp trong việc cầm máu đây."
Thật ra, từ khi nào tôi đã dùng đến cửa sổ hệ thống cơ chứ? Nếu không có thì cứ sống theo cách không có vậy.
────!!
Ôi trời, tiếng hét to thật đấy. Cái chất tướng quân đây rồi. Không biết giọng nói của tôi có vọng đến đâu không.
-Phụt!
Máu phun ra ào ạt. Có lẽ do lỗ thủng mà Beowulf gây ra lớn hơn tôi tưởng.
"Hừ... Ngài... Ngài..."
"Gì cơ?"
"Di ngôn... Tôi muốn..."
"Di ngôn cái gì! Cắn lấy cái này đi."
"...?"
Tôi đưa cổ tay của Park Si-hoo vào miệng Arisha. Vì sẽ rất đau, nên tôi bảo cô ấy cắn vào đó để chịu đựng.
"Cắn mạnh vào cũng không sao, cố chịu nhé."
"..."
Arisha run rẩy vì đau đớn. Khi quá trình cầm máu tiếp tục, cô ấy cắn chặt đến mức cổ tay Park Si-hoo bị lõm sâu.
Không phải tay tôi nên chẳng sao cả.
Tạm thời đã cầm máu xong phần hông. Bây giờ còn lại là giải độc ở gáy... Tôi đã trải qua ba năm trong thế giới này. Dù không có cửa sổ hệ thống, tôi vẫn có thể chế tạo thuốc giải độc cơ bản.
May mắn là nguyên liệu cũng có sẵn. Vấn đề là cần thứ gì đó như hộp cơm bằng thiếc để đựng nước và thuốc...
"Tìm được rồi."
Nhìn quanh, đúng như dự đoán, có một chiếc ba lô bị bỏ lại. Chắc hẳn là ba lô mà Arisha mang theo. Cô ấy đã vội vàng ném nó xuống để chạy tới cứu Park Si-hoo.
"Ồ, có cả hộp cơm bằng thiếc nữa."
Tôi đổ nước vào hộp cơm bằng thiếc và trộn một số nguyên liệu. Nhờ có nhiều kinh nghiệm cắm trại, việc nhóm lửa không quá khó khăn.
"Ta đang nấu thuốc giải độc đây. Cố chịu một chút."
"Ưư..."
Độc vẫn đang lan rộng trong cơ thể, cô ấy không trả lời mà chỉ khóc nấc lên. Có vẻ cô ấy nghĩ rằng mình sắp chết khi nhắc đến di ngôn.
'Con người không dễ chết như vậy đâu.'
Trong lúc nấu thuốc giải độc, tôi ném xác của Park Si-hoo ra xa. Nhìn cổ tay mà tôi đưa cho Arisha cắn, xương đã lộ ra vì cô ấy cắn quá mạnh.
Tôi vội vàng nhóm lửa, thêm nguyên liệu chính vào thuốc giải độc và bắt đầu đun sôi. Arisha khịt mũi và ngọ nguậy vì mùi gan ếch công tước cực kỳ khó chịu.
"Ngài... Ngài..."
Arisha gắng gượng mở miệng và gọi tôi là ân nhân.
"Xin... Xin cho biết tên của ân nhân..."
"Không cần biết. Đừng cố hỏi.""Ể?"
"Đừng bận tâm, cứ nghỉ ngơi đi. Thuốc giải độc xong sẽ gọi cô dậy."
"Vâng... ư..."
Việc để cô ấy biết danh tính của tôi và mắc nợ cũng tốt, nhưng điều tôi sắp làm tiếp theo thì càng ít người biết càng hay.
Thuốc giải độc sẽ mất khoảng 30 phút để hoàn thành. Tôi đặt một miếng vải tẩm nước thuốc lên mắt Arisha.
Thôi được, hãy tổng hợp lại tình hình hiện tại.
Thời điểm này là lúc nhiệm vụ hướng dẫn và lễ khai giảng bắt đầu – đầu học kỳ. Tôi đã quay ngược thời gian về ba năm trước khi tôi chết.
Những sự kiện sắp xảy ra xoay quanh Học viện. Những thay đổi trong cốt truyện.
Truyền thuyết Anh hùng Arhan" đúng như tên gọi, là một trò chơi nơi câu chuyện anh hùng được viết nên.
Người chơi chính là anh hùng, đóng vai trò cứu thế giới. Họ phải đánh bại vô số kẻ ác và trùm cuối.
Nhưng giờ đây, người chơi đó đã chết dưới tay tôi. Vậy ai sẽ đảm nhận vai trò này?
"Tôi sẽ làm."
Đây là điều tôi đã quyết tâm từ khi chọn giết Park Si-hoo.
Chúng tôi từng nhiều lần thảo luận về việc điều gì sẽ xảy ra nếu hoàn thành cốt truyện của trò chơi này...
Dù bỏ qua việc cậu ta là kẻ xấu, lý do cậu ta tuân thủ cốt truyện và tiến tới đánh bại trùm cuối là vì nếu không làm vậy, thế giới sẽ diệt vong.
Từ lúc nhập vào thế giới này, chúng tôi không có lựa chọn nào khác ngoài việc đặt cược mạng sống để cứu lấy nó.
Vì vậy, tôi hiểu một chút... chỉ một chút thôi... lý do cậu ta liên tục nhắc đến hiệu quả và giết người.
Nhưng điều đó không thể chấp nhận được. Không thể chiến thắng theo cách đó. Không thể trở thành kẻ chiến thắng bằng cách biến mình thành kẻ thất bại.
"Hừ..."
May mắn là dường như tôi đã được hệ thống hỗ trợ một phần nào đó với tư cách là phó người chơi... nhưng...
[Hệ thống không có quyền truy cập.]
Muốn giúp thì giúp cho trót. Cứ coi như cửa sổ trạng thái không tồn tại vậy.
Dù sao đi nữa, tôi phải đảm nhận vai trò người chơi.
Vấn đề là tôi không hề có bất kỳ công cụ tiện ích nào dành cho người chơi.
Không có cửa sổ hệ thống để cộng điểm kỹ năng,
Không có hành trang để lấy đồ vật từ hư không,
Không có cửa sổ chế tạo để kết hợp các vật phẩm cần thiết cho nhiệm vụ. Hơn hết...
'Park Si-hoo đã sở hữu tất cả những thứ đó và vẫn thất bại.'
Trong trò chơi này, Park Si-hoo còn am hiểu "Truyền thuyết Anh hùng Arhan" hơn cả tôi.
Dù đã tận dụng mọi thông tin mà cậu ta biết, thu thập toàn bộ mảnh ẩn và kinh nghiệm, cậu ta vẫn bị trùm cuối đánh bại.
Chỉ dựa vào hệ thống hỗ trợ mơ hồ và thông tin sắp tới là chưa đủ. Tôi cần sức mạnh nằm ngoài hệ thống.
May mắn là tôi cũng không phải là một kẻ nhập thân tầm thường.
Ba năm.
Tôi đã rèn luyện bản thân trong những trận chiến sinh tử khi theo đuổi cốt truyện.
Để sống sót, tôi đã cố gắng hết mình, thậm chí học hỏi mọi bài huấn luyện mà Park Si-hoo từng vượt qua để tăng điểm kỹ năng.
Chỉ cần nhìn vào cấp bậc Anh hùng – hạng cao nhất của nhân vật tên tuổi – là đủ thấy tôi đã đạt được thành tựu lớn dù chỉ là một diễn viên phụ.
Nhưng điều đó vẫn chưa đủ. Ngay cả những mảnh ẩn mà người chơi có thể sử dụng, tôi cũng không dùng được hầu hết.
Tôi cần phải dựa vào những thứ bên ngoài hệ thống. Ví dụ như...
-Chít
Tôi khắc một ký tự lên mặt đất bằng ngón tay. Đất trở thành bảng đen và ngón tay là phấn, ký tự được khắc đại diện cho "gió" trong văn cổ.
-Phựt!
Một luồng gió nhẹ thổi qua đống lửa đang nấu thuốc, làm ngọn lửa lay động.
Xong rồi.
Điều tôi vừa làm là phép thuật Rune.
Ký tự tự nó là một loại ma thuật cổ xưa, và là phép thuật duy nhất tôi học được trong vòng lặp trước. Đây là phép thuật mà ngay cả một kẻ yếu về ma thuật như tôi cũng có thể thực hiện.
Hiện tại, đây là ngôn ngữ chết, chỉ có thể tìm thấy ở một góc nhỏ của thư viện lớn Học viện Mercaba.
Bắt đầu từ bây giờ, điều tôi sẽ làm là khắc các câu lệnh tạo ra từ sự kết hợp của những ký tự Rune này lên cơ thể mình.
Điều này được gọi là "Luật".
Nghĩa vụ, lời thề mà tôi buộc phải tuân thủ.
Sự ràng buộc, hạn chế mà tôi tự áp đặt lên bản thân."Thệ ước, khát vọng lớn lao cần theo đuổi."
Ba điều này hợp lại thành "Luật", một trong những "quy tắc" mạnh mẽ nhất của thế giới này. Đây vừa là nguồn gốc của sức mạnh siêu phàm, vừa là nguyên nhân dẫn đến sự hủy diệt.
Đây không phải là kỹ năng hay chỉ số của người chơi. Đây vốn là cài đặt nền dành cho các nhân vật trùm mạnh mẽ.
Vậy tại sao tôi không sử dụng sức mạnh tuyệt vời này ở vòng lặp trước?
Bởi vì rủi ro quá lớn.
Như cái tên "Luật" đã gợi ý, ba yếu tố này là nguồn sức mạnh to lớn, nhưng nếu câu lệnh khắc trên cơ thể bị phát hiện, nó có thể trở thành điểm yếu để bị khai thác.
Giống như chúng ta, kẻ thù cũng có thể sử dụng Luật để tạo ra mầm mống hủy diệt.
Trong vòng lặp trước, khi tôi chơi hoàn hảo mà không mắc sai sót, chẳng cần dùng đến sức mạnh này. Nhưng tình hình bây giờ đã khác.
Tôi cắn ngón tay lấy máu và bắt đầu khắc ký tự Rune lên cơ thể mình.
Nghĩa vụ. Đây là lời thề mà tôi buộc phải tuân thủ, và khi tuân thủ, nó sẽ ban cho tôi sức mạnh.
Mẹo để khắc Nghĩa vụ của Luật là chọn thứ "có thể kích hoạt lặp đi lặp lại".
Ví dụ, giả sử mỗi ngày tôi chạy 50 mét.
Khi đó, mỗi lần hoàn thành việc chạy 50 mét, quy luật này sẽ tăng chỉ số của tôi.
Cách ổn định để tạo Nghĩa vụ thường là tích lũy lâu dài, chẳng hạn như "suốt đời không ăn thịt sống". Tuy nhiên, trong trường hợp này, tôi cần tăng rủi ro. Tôi biết nhiều điều về tương lai, nên không thể tránh khỏi điều đó.
Hơn nữa, trọng lượng của lời thề cũng quyết định sức mạnh mà nó mang lại. Trong thế giới này, có một thuật ngữ gọi là "nghiệp" – tương tự như kinh nghiệm trong trò chơi. Việc đánh bại ma thú cấp 5 và ma thú cấp 1 đem lại "nghiệp" hoàn toàn khác nhau về cấp độ.
Do đó, nghĩa vụ này phải gánh vác một "nghiệp" đủ nặng nề theo đánh giá của thế giới.
『Ta sẽ không khoanh tay đứng nhìn những người lương thiện gặp bất hạnh.』
-Chít chít!
"Ưc...!"
Những ký tự Rune đã hoàn chỉnh được khắc vào cơ thể tôi. Cảm giác như đang khắc một thanh sắt nóng bỏng vậy. Tiếng thở dồn dập thoát ra từ cổ họng.
"Hừ... Hừ..."
Nặng nề thật. Nghĩa vụ khắc trên cơ thể tôi mang theo trọng lượng lớn như vậy.
Quy luật của Luật áp dụng trong phạm vi nhận thức của người thi triển.
Dù là tương lai chưa xảy ra hay sự kiện chưa diễn ra, miễn là tôi "nhận thức" được nó, thì nó sẽ trở thành nghiệp của tôi.
Từ khóa ở đây là "người lương thiện" và "bất hạnh".
Trò chơi này phân biệt rõ ràng giữa thiện và ác thông qua chỉ số tính cách của nhân vật. Và việc vượt qua bất hạnh của các nhân vật chính diện sẽ mang lại lợi ích cho tôi.
Trong trò chơi này, những nhân vật chính diện là những người đối mặt với khủng hoảng của thế giới.
Nói cách khác, khi giải quyết cốt truyện của trò chơi, Nghĩa vụ của Luật sẽ liên tục kích hoạt và ban cho tôi sức mạnh tương ứng.
Tuy nhiên, tôi không cần cứu tất cả những người lương thiện trên thế giới này. Luật chỉ áp dụng trong phạm vi mà tôi "nhận thức" được.
Nếu một người bất hạnh nhưng lương thiện đi qua đường mà tôi không "nhận thức" được, thì Nghĩa vụ sẽ không kích hoạt.
"Tiếp theo là Ràng buộc."
Ràng buộc là dạng luôn kích hoạt, nơi bạn tự thêm vào mình những điều kiện bất lợi để nâng cao thông số cá nhân.
Theo nguyên tắc cơ bản: rủi ro cao - lợi nhuận cao. Đây là phần yếu nhất trong ba loại Luật và dễ bị khai thác làm điểm yếu, nhưng đồng thời cũng có thể là phần quan trọng nhất.
Bạn tự tạo ra điểm yếu của mình. Một Ràng buộc bình thường sẽ trở thành xiềng xích chí mạng trói buộc bạn. Nhưng──
『Ta sẽ không nhận thức linh hồn.』
-Chít chít!
"Ưư...!"
Linh hồn.
Đúng như tên gọi, đây là thực thể tinh thần, bao gồm ma quỷ, tinh linh và các dạng tồn tại phi vật chất khác.
Những linh hồn thù địch với con người được thế giới này gọi là Ma Linh.
Dù gọi là Ma Linh, nhưng điều này không có ý nghĩa gì đặc biệt. Đơn giản là mọi thực thể tinh thần thù địch với con người đều bị xếp vào nhóm Ma Linh.
Tinh linh thù địch với con người, thực thể bảo vệ di tích cổ đại – tất cả những gì tấn công con người đều bị gộp chung vào danh mục Ma Linh.
Và trong thế giới này, linh hồn tuân theo một quy luật:
Linh hồn chỉ can thiệp lẫn nhau khi có sự nhận thức qua lại. Giống như linh hồn không thể can thiệp vào người mất ý thức.
Trong thế giới này, dù là con người không có tài năng nhất cũng sở hữu ít nhất một chút cảm nhận linh hồn.
Có thể là 1 hoặc 2 đơn vị cảm nhận, nhưng không bao giờ là 0.
Những gì tôi vừa làm là biến con số đó thành 0.Nghĩa là, tôi không thể nhận thức được linh hồn.
Tôi bị loại khỏi quy luật "nhận thức qua lại". Vì tôi không thể can thiệp vào linh hồn, nên linh hồn cũng không thể can thiệp vào tôi.
Chỉ có những trường hợp đặc biệt như tinh linh đã được thực thể hóa bởi pháp sư tinh linh mới có khả năng can thiệp vào tôi.
Tôi hiểu rõ sức mạnh của sự ràng buộc này hơn ai hết, vì đây chính là Ràng buộc của Baltaazar – phù thủy Rune mạnh nhất thế giới này và cũng là một nhân vật trùm.
Hiệu quả của nó là tỷ lệ chính xác khi tấn công linh hồn giảm xuống 0%, nhưng bù lại, tôi nhận thêm 50% lợi thế khi đối đầu với các thực thể vật chất.
Nói cách khác, tôi sẽ nhận thêm 50% lợi thế khi chiến đấu với phần lớn sinh vật vật chất trong thế giới này.
Trừ khi sử dụng cách thức đã từng đánh bại Baltaazar, Ràng buộc của Luật mà tôi khắc sẽ không bị phá vỡ.
Bây giờ, điều cuối cùng còn lại là Thệ ước.
Thệ ước là khát vọng lớn lao mà một chiến binh cần theo đuổi, và trọng lượng của nó sẽ trở thành nguồn hỗ trợ cho bản thân. Đúng như tên gọi – Đại vọng. Một lời thề hướng tới tham vọng to lớn.
Không cần phải suy nghĩ nhiều làm gì.
『Ta sẽ cứu lấy thế giới.』