Đế Chế Ảo Bắt Đầu Từ Trò Chơi

Chương 14: Trang bị chiến đấu và người giấy

Chương 14: Trang bị chiến đấu và người giấy
"Sếp!" Từ Phương kinh ngạc, "Tam Tư cứ từ từ rồi tính!"
"Sao thế?" Hứa Mộng không ngờ hắn lại phản ứng dữ dội vậy.
"Nhân vật của chúng ta vốn dĩ quần áo đã hở hang lắm rồi, mà còn cho nổ tung nữa thì còn gì để mà nhìn!" Từ Phương cứ tưởng Sếp dạo này bận quá, nên không nhớ hết tạo hình mới của các nhân vật.
Nhưng hắn nhầm to rồi, Hứa Mộng đã tự mình xem qua và nhớ nằm lòng hết rồi.
"Yên tâm đi, ta biết mà, không sao đâu." Hứa Mộng trấn an vài câu rồi bảo hắn đi gọi người.
Thật ra, người cần than trời trách đất không phải đám họa sĩ như bọn họ, mà là đám họa sĩ hoạt hình và thiết kế mô hình sau này mới đúng.
Độ phức tạp trong công việc của bọn họ còn vượt xa cả họa sĩ nữa.
Tất nhiên, công việc của họa sĩ chủ yếu là tìm kiếm linh cảm và sáng tác, một bên thì máu liều, một bên thì rụng tóc, không thể so sánh được.
Chưa đầy năm phút sau, đám họa sĩ đã chen chúc nhau trong văn phòng.
Bọn họ đã yên vị trên ghế, đồng loạt dán mắt vào Hứa Mộng, chờ hắn lên tiếng.
Hứa Mộng không vội giao nhiệm vụ ngay, mà khẳng định thành quả của mọi người trong nửa tháng qua trước đã, sau khi hứa sẽ có khoản thưởng hậu hĩnh mới bắt đầu phổ biến nhiệm vụ mới——
"Có hai nhiệm vụ mới."
"Thứ nhất, ta định thêm hệ thống 'áo giáp chiến tranh' cho ⟨Kế hoạch Sương Tuyết⟩."
“Nhưng ⟨Kế hoạch Sương Tuyết⟩ của chúng ta là game chính thống, không thể cứ thế mà cho nổ banh xác như mấy game nhảm nhí được.”
“Với lại, nhiều nhân vật chỉ có một hai bộ quần áo, có bộ nổ được, có bộ thì không.”
"Vậy nên, cần mọi người phát huy hết sức sáng tạo."
"Ví dụ như xé tay áo, cởi tất, cởi giày, hoặc xé rách quần áo, váy ngắn hơn, hoặc xõa tóc, thêm chút mồ hôi các kiểu..."
"Mọi người đừng gò bó quá, cứ thoải mái tưởng tượng bay xa vào, ta tin tưởng vào năng lực của mọi người!"
Suy cho cùng, hắn đâu phải chuyên gia về mấy vụ này, chỉ có thể đưa ra ý tưởng ban đầu thôi.
Nhưng với đám họa sĩ ở đây, có ý tưởng này là quá đủ rồi.
Vừa dứt lời, rất nhiều người đã cắm cúi phác thảo trên laptop, tranh thủ ghi lại những ý tưởng đang trào dâng trong đầu.
Hứa Mộng thấy vậy, không vội nói đến nhiệm vụ thứ hai mà im lặng chờ đợi vài phút.
Đợi phần lớn mọi người đã dừng bút, hắn mới lại lên tiếng:
"Tiếp theo là nhiệm vụ thứ hai."
“Ta cần mọi người hợp tác với đội thiết kế Quan Khắc, thiết kế một bản đồ mới, không cần quá lớn, nhưng phải có yếu tố đại dương rõ rệt, thêm vào đó là quái vật và cạm bẫy mang phong cách xúc tu bạch tuộc.”
"Kết cấu không gian và tính cân bằng trong thi đấu của bản đồ này sẽ do đội thiết kế thẻ đảm nhiệm, mọi người chủ yếu hỗ trợ họ thiết kế ngoại hình cho bản đồ."
"Nói vậy có vẻ hơi khó hình dung nhỉ..."
"Vậy thế này đi, ta nói cụ thể hơn - [Long Cung]."
"Cứ lấy Long Cung làm chủ đề để thiết kế bản đồ."
Vừa nói xong, tiếng xì xào bàn tán lập tức trở nên rộn rã hơn bao giờ hết!
Nhưng Hứa Mộng không nán lại thêm, hắn bỏ lại câu "Mọi người cố lên" rồi rời khỏi văn phòng.
Việc phân nhóm nhân viên và giao nhiệm vụ cụ thể sau đó cứ để Đinh Niệm và Từ Phương lo là được.
Hắn lại tức tốc chạy đến đội thiết kế thẻ, thông báo nhiệm vụ tại chỗ.
Trước đây, đội thiết kế Quan Khắc rất được coi trọng, nhưng từ khi Hứa Mộng đến, sau khi thông báo kia được đưa ra, bọn họ đã bị cho ra rìa ngay lập tức.
Cả công ty đang bận tối mắt tối mũi với đợt chuyển đổi lớn này, chỉ có bọn họ là không nhận được nhiệm vụ quan trọng nào.
—— Cũng không hẳn là không có nhiệm vụ, những công việc trước đó vẫn đang làm, nhưng nhiệm vụ mới chỉ là điều chỉnh độ khó của các màn chơi trước đó.
Hứa Mộng muốn rút ngắn chu kỳ "nuôi" nhân vật của người chơi, không muốn vắt kiệt tài nguyên của họ nữa.
Như vậy, người chơi mới có đủ sức để "nuôi" nhiều nhân vật hơn, những nhân vật không quá mạnh cũng có cơ hội được thể hiện.
—— Suy cho cùng, vẫn là để tạo điều kiện cho người chơi và phần lớn nhân vật được gắn bó tình cảm.
Nhưng như vậy, độ khó của màn chơi, phần thưởng, đường cong phát triển của nhân vật đều cần phải điều chỉnh lại.
Bộ phận thiết kế thẻ và bộ phận kế hoạch giá trị đều nhận được những nhiệm vụ này.
Rồi sau đó, bọn họ bị bỏ xó.
Sự thay đổi từ "trung tâm" thành "ngoại vi" này đã khiến tâm lý của bọn họ suy sụp nghiêm trọng.
Nhưng giờ đây, sau khi Hứa Mộng miêu tả xong yêu cầu của mình, toàn bộ nhân viên của đội thiết kế thẻ ải đã -
Bừng cháy lên rồi!
Bọn họ nhạy bén hơn nhiều so với đám họa sĩ bên bộ phận mỹ thuật, vừa nghe Hứa Mộng miêu tả là đã biết hắn muốn làm gì——
[Long Cung], là bản đồ đối chiến PVP!
Đây là thứ mà người chơi đã than vãn từ lâu, nhưng lại bị ban điều hành trước đó từ bỏ [Chế độ chơi phối hợp nhiều người]!
Bọn họ không hiểu vì sao Sếp đột nhiên lại quyết định làm việc này, và cũng hiểu rõ rằng với trình độ kỹ thuật hiện tại của Trúc Mộng, việc tạo ra chế độ phối hợp nhiều người như vậy có thể sẽ vô cùng khó khăn.
Nhưng bọn họ không quan tâm, bọn họ chỉ cảm thấy vô cùng phấn khích!
Đây là cơ hội để bọn họ trở lại trung tâm sân khấu của Trúc Mộng, và một khi thành công, nó sẽ trở thành một dấu ấn đậm nét trong sự nghiệp của họ.
Điều này còn ý nghĩa hơn nhiều so với việc "thiết kế màn chơi" trong game nhị thứ nguyên, thứ mà cùng lắm cũng chỉ thêm được một hai ngã rẽ!
Đối với một nhà thiết kế thẻ ải, đây hoàn toàn là một sự cám dỗ không thể chối từ.
Bọn họ lần lượt vỗ ngực đảm bảo, nhiệt tình bắt đầu suy nghĩ.
Hứa Mộng nghe được một lúc, lặng lẽ rời đi.
......
Bản đồ PVP này chính là "chiêu" mà hắn đã dày công suy nghĩ.
Bởi vì hắn luôn tin rằng: nền tảng vững chắc của một trò chơi chính là gameplay.
Không có gameplay chống đỡ, chỉ dựa vào yếu tố "mlem mlem", trò chơi khó có thể duy trì lâu dài - có lẽ sẽ nổi lên như diều gặp gió trong một hai tháng, nhưng sau đó sẽ nhanh chóng lụi tàn.
Việc hắn để đám họa sĩ cố gắng tạo ra phong cách riêng, giúp bộ phận hoạt hình và thiết kế mô hình tạo ra những nhân vật tỉ mỉ đến từng chi tiết, giúp bộ phận kế hoạch không ngừng giảm độ khó "nuôi" nhân vật, khiến bộ phận vận hành lắng nghe ý kiến của người chơi, tất cả đều nhằm mục đích kéo dài tuổi thọ của "Kế hoạch Sương Tuyết".
—— Tốt nhất là kéo dài đến mức khiến người chơi bỏ qua những khuyết điểm nhỏ nhặt, từ đó kéo dài vòng đời của trò chơi.
Chế độ chơi mới cũng phục vụ mục tiêu này.
Hơn nữa, người chơi luôn cho rằng sau khi "Kế hoạch Sương Tuyết" được "tân trang" lại, nó chỉ còn lại yếu tố "sắc dục", và không còn hy vọng gì vào chế độ chơi phối hợp nhiều người nữa.
Nếu lúc này đột nhiên tung ra chế độ PVP, chắc chắn sẽ tạo nên một bất ngờ lớn cho người chơi!
Tuy nhiên, việc tạo ra "vũ khí bí mật" này không hề dễ dàng.
Với trình độ kỹ thuật chưa đủ "cứng", đội ngũ thiết kế thẻ của Ban Thảo Đài Trúc Mộng khó có thể thiết kế ra một bản đồ PVP hoàn chỉnh ngay từ đầu.
Nhưng Hứa Mộng sẵn sàng cho họ cơ hội.
Hắn biết rằng không ai sinh ra đã giỏi, cũng không có đội ngũ phát triển nào đạt đến đỉnh cao ngay từ đầu, nhưng chỉ cần có cơ hội rèn luyện, chắc chắn họ sẽ đạt đến trình độ xuất sắc.
Còn làm thế nào để người chơi chấp nhận bản đồ PVP đạt 80 điểm này, thậm chí còn vui vẻ với nó, đó chính là nhiệm vụ của tổng thiết kế Trúc Mộng và "Kế hoạch Sương Tuyết" của hắn.
Tin vui là, ngay từ đầu hắn đã nghĩ ra cách.
Đó chính là [Sáng Ý].
Trong giới game, ý tưởng luôn là thứ quý giá nhất.
Chỉ cần có một ý tưởng mới mẻ và thú vị, người chơi sẽ sẵn sàng bỏ qua những khuyết điểm, tạo điều kiện cho bạn cải thiện và tiến bộ.
Còn ý tưởng đó là gì...
Đã là thiếu nữ xinh đẹp hai chiều, có thể biến thành người giấy, cũng là chuyện hợp lý thôi mà, phải không?

Truyện Cùng Thể Loại

Các Đại Năng Đã Để Lại Thần Thức


Lưu ý: Vui lòng tải app để có thể lưu lại thần thức trên truyện này
Tải app để đọc truyện sớm nhất